获得更新的未来虚拟现实/ AR:

过滤器:艺术与设计金宝博足球188bet单双游戏硬件医疗音乐猎户座团结不真实的UX设计VR /基于“增大化现实”技术

我们出发时这段旅程,有很多事情我们不知道。

手跟踪需要什么样的增强现实耳机吗?它需要速度;我们需要一百帧每秒的速度跟踪或一千帧每秒?吗?

视野如何影响交互范式?我们如何与事物当我们只有中央,或更广泛的领域?在什么情况下,物理交互成为家常便饭?舒适的交互本身与耳机的视野吗?吗?

什么是艺术方面需要考虑扩充接口?我们可以简单的把东西按原样,让我们的手挡住,收工?或有完全不同风格的一切突然出来当我们有一个显示,只能“添加光”但不减吗?吗?

阅读更多;

188bet足球跳跃运动是公司一直专注于人机接口。

技术的基本限制不是它的大小、成本或速度,但是我们如何与之交互。点击鸣叫我们认为,技术的基本限制不是它的大小、成本或速度,但是我们如何与之交互。这些交互定义我们创建,我们如何学习,我们如何彼此通信。这将是没有想象力的延伸到说我们与周围世界的方式也许是人类经验的织物。

我们相信,这个人类经验在一个伟大改变的悬崖上。

虚拟现实的到来标志着一个伟大的时刻在我们的文明的历史。我们发现自己的能力分解底物的现实,重新创建的,完全是我们自己的设计和自己的想象力。

当我们探索这个新发现的能力,越来越清楚的是,这种力量并不局限于某些与我们自己独立的“虚拟世界”。它将溢出就像一个大洪水,联合举行分开这么久什么:我们的数字和物理现实。

在准备即将到来的洪水,我们在跳跃运188bet足球动建造了一艘船,和我们称之为项目北极星。

阅读更多;

虚拟和现实增强在上升,可用平台的数量也是如此,输入标准,和设计范例。为了控制这种水平膨胀的力,我们需要从根本上重新思考我们如何与虚拟现实交互/ AR,的方式经常违反物理世界是如何工作的,但结合人类期望在更根本的层面上。

阅读更多;

虚拟现实有一些神奇的建筑。想象能够组装轻便汽车发动机,安排动态虚拟工作空间,或创造想象的城堡与无限的砖块。安排或装配的虚拟对象是一个常见的场景在一系列的经历,特别是在教育行业,金宝博足球企业,和工业训练——更不用说桌面和即时战略游戏。

想象能够组装轻便汽车发动机,安排动态虚拟工作空间,或创造想象的城堡与无限的砖块。点击鸣叫为我们的最新交互冲刺,我们探索了构建和堆叠交互如何感觉无缝,响应,和稳定。我们如何定位,堆栈,和组装虚拟对象快速和准确,同时保留全物理仿真的细微差别和丰富吗?看看下面我们的结果或下载的示例演示188bet足球跳跃运动画廊

阅读更多;

在跳跃运动的一个核心设计哲学是最直观和自然的相互作用直接和身体。188bet足球操作对象与我们的双手让我们利用一生的身体经验,减少用户的学习曲线。但有些时候虚拟对象将远超过一臂之遥,超出了用户直接操作的范围。我们可以强迫用户走过去访问这些对象,或者我们可以给他们超级大国!!

对我们最新的交互设计冲刺,我们原型三种方式召唤一臂之遥内远处的物体。第一个是一个简单的动画召唤技术,非常适合与单个对象交互。第二个给你遥控法的力量,而第三几乎增加你身体的能力。

阅读更多;

VR的物理交互设计从根本上重新思考对象应该如何行为开始。点击鸣叫当你伸出手去抓住一个虚拟物体或表面,没有什么阻止你的身体的手在现实世界中。让物理交互虚拟现实感觉引人注目的,自然的,我们要玩一些基本假设数字对象应该如何行为。跳跃运动188bet足球交互引擎处理这些场景的虚拟手穿透的几何对象/表面,导致视觉剪裁。

与我们最近的交互冲刺,我们已经着手识别领域的交互开发人员和用户经常遇到的,金宝博连串过关并设置特定的设计挑战。原型可能的解决方案后,我们分享我们的成果帮助开发者解决类似的挑战在你自己的项目。金宝博连串过关

阅读更多;

随着主流VR / AR输入继续发展——从早期的gaze-only wand-style输入控制器和周密的手跟踪,所以也与我们互动虚拟用户界面。慢慢地我们超越平ui移植从2 d屏幕以及未来充满利用深度和体积的空间接口范例。

上周,巴雷特福克斯描述他的过程中推动新图形渲染器和交互引擎的悬停限制通过创建一个回调函数动态雕塑与吨tweakable输入参数。今天我会详细探索多种方式空间ui可以用来控制方面的雕塑——或任何复杂的内容通过创建一个顽皮的物质和用户界面。

阅读更多;

最后一次,我们看如何交互式虚拟现实雕塑可以用Leap Motion图形渲染器创建,作为交互188bet足球设计实验的一部分。雕塑的形状呈现,我们现在可以工艺和代码布局和控制的三维形状池和个人的反应性行为对象。

跳跃运动188bet足球交互引擎提供hand-centric虚拟现实交互设计的基础。点击鸣叫通过添加交互引擎我们每个对象的场景和InteractionBehavior组件,我们已经掌握的基础,触摸和其他交互。但是对于我们的VR雕塑,我们还可以使用交互引擎的健壮和高效的意识的手接近。此基础上,我们可以用不同的反应实验很快手的存在,捏,以及触摸特定对象。我们潜水吧!!

阅读更多;

今天我们兴奋地宣布我们的新设计研究工作室在伦敦开幕与远见的VR / AR导演Keiichi松田,谁将领导新办公室,承担的角色设计副总裁和全球创意总监。

阅读更多;

与下一代的移动虚拟现实/地平线上的基于“增大化现实”技术的经验,我们的团队不断推动边界的虚拟现实体验开发工具包。金宝博连串过关最近,我们创建了一个快速VR雕塑原型,它结合了最新和最好的这些工具。

学习如何优化你的#虚拟现实项目为下一代的移动虚拟现实的体验。点击鸣叫跳跃运动188bet足球交互引擎让开发人员金宝博连串过关给他们的虚拟对象的能力被拾起,扔,推动,一劫,闷热的,或戳。与我们的新图形渲染器模块,你也有获得武器级性能优化耗电桌面虚拟现实和power-ravenous移动虚拟现实。

在这篇文章中,我们会走过一个小项目使用这些工具。这将提供一个技术和工作流概述的一个例子是可能的,再加上一些虚拟现实用户体验设计探索和性能优化。

阅读更多;